3 개의 div 활용


캔버스에 이미지를 그리기 위해서는 이미지를 담을 객체가 먼저 필요하다.
Image 객체의 src프로퍼티를 이용하여 비트맵을 로드한다.
이미지 로딩이 끝나면 그때 비로소 이미지의 너비와 높이가 제대로 알려진다.